Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'the farm 51'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 6 results

  1. Jesteśmy doświadczonym studiem deweloperskim specjalizującym się w FPS-ach (NecroVision, Painkiller Hell and Damnation, Deadfall Adventures), ale nie stronimy też od innych gatunków. Obecnie pracujemy nad nowatorskim projektem Get Even, który burzy granice między gatunkami, odznaczając się przy tym fotorealistyczną oprawą graficzną opartą na skanach 3D.Naszym głównym atutem jest zespół. Zgrana paczka ludzi kochających gry, a przede wszystkim świetnie potrafiących je tworzyć. Cenimy wiedzę, umiejętności i doświadczenie, ale nie mniej ważny jest zapał i zaangażowanie. Nie ukrywamy, że mamy wysokie wymagania, ale równie wiele oferujemy ze swojej strony. Jeżeli sądzisz, że pasujesz do nas, chcesz uczestniczyć w tworzeniu prawdziwie next genowych gier i wniesiesz coś do zespołu skontaktuj się z nami! Obecnie poszukujemy Kandydata / Kandydatki na stanowisko: Character Artist 3D Miejsce pracy: Gliwice Nr referencyjny: CA3D/11/2014 Jakie wyzwania stawiamy: tworzenie modeli nisko- i wysokopoligonowych postaci występujących w grze, tworzenie i mapowanie fotorealistycznych tekstur. Czego oczekujemy: doświadczenia w tworzeniu grafiki 3D, bogatego portfolio w modelowaniu i teksturowaniu postaci w 3D, biegłej znajomości programów graficznych 3D typu 3ds Max, Maya, Blender itp. zdolności plastycznych, znajomości podstawowych zagadnień anatomii i fizjologii człowieka, zaangażowania i odpowiedzialności, dbałości o szczegóły i jakość, kreatywności, umiejętności wychodzenia poza utarte schematy, umiejętności pracy pod presją czasu, w szybko zmieniającym się środowisku, samodzielności w wykonywaniu powierzonych zadań, a jednocześnie dobrej współpracy z zespołem. Co oferujemy: pracę wśród pasjonatów, możliwość uczestniczenia w tworzeniu projektów innowacyjnych technologicznie i artystycznie, dostęp do najnowszych technologii, współpracę z firmą o ugruntowanej pozycji na rynku i o międzynarodowym zasięgu działania, elastyczne godziny pracy, pomoc przy relokacji, możliwość ciągłego rozwoju i uczenia się od najlepszych, przestrzeń na własne ja. Zainteresowanych prosimy o przesyłanie CV, portfolio oraz listu motywacyjnego na adres:[email protected]ąc w temacie maila nr referencyjny. Dziękujemy za wszystkie nadesłane aplikacje. Informujemy, że skontaktujemy się z wybranymi osobami. Prosimy o umieszczenie w CV poniższej klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o ochronie danych osobowych Dz. U. nr 133 poz.883 z póżn. zm.).
  2. The Farm 51 strona internetowa: www.thefarm51.com Jesteśmy doświadczonym studiem deweloperskim specjalizującym się w FPS-ach (NecroVision wraz z sequelem), ale nie stronimy też od innych gatunków. Współpracowaliśmy między innymi przy Two Worlds II oraz Wiedźminie. Obecnie pracujemy nad "Adventurer" - łączącym w sobie akcję i przygodę oryginalnym shooterem na PC oraz konsole. Zajmujemy się także niezapowiedzianym jeszcze projektem, odświeżającym popularną na całym świecie markę, którego premiera z pewnością wywoła uśmiech na twarzy niejednego miłośnika FPS-ów ;-) Naszym głównym atutem jest zespół. Zgrana paczka ludzi kochających gry, a przede wszystkim świetnie potrafiących je robić. Cenimy wiedzę, umiejętności i doświadczenie, ale nie mniej ważny jest zapał i dobra atmosfera pracy. Nie ukrywamy, że mamy wysokie wymagania, ale równie wiele oferujemy ze swojej strony. Jeżeli sądzisz, że pasujesz do nas i mógłbyś coś wnieść do zespołu, nawet jeśli wcześniej nie pracowałeś nad tworzeniem gier komercyjnych, skontaktuj się z nami! CV prosimy wysyłać na adres: [email protected] Preferowana praca na pełny etat w biurze firmy w Gliwicach lub Katowicach. Dopuszczamy także możliwość współpracy zdalnej lub w niepełnym zakresie godzin. Gameplay Designer

 Co jest do roboty: • programowanie rozgrywki za pomocą edytora wizualnego i prostych skryptów • ustawianie efektów specjalnych, dźwięków i animacji za pomocą silnika gry • analiza, testowanie i poprawianie fragmentów gry w zakresie gameplaya Czego oczekujemy: • znajomość podstawowych zagadnień związanych z projektowaniem gier • orientacja w najnowszych tytułach gier FPS, w szczególności pod kątem użytej w nich mechaniki i rozwiązań gameplayowych • przynajmniej pobieżna znajomość jednego ze skryptowych języków programowania • znajomość przynajmniej jednego z dostępnych publicznie edytorów gier, np. Painkiller, Unreal Mile widziane: • wcześniejsze doświadczenia przy tworzeniu gier, w szczególności FPS • znajomość teorii designu gier i umiejętność projektowania rozgrywki od podstaw
  3. The Farm 51 strona internetowa: www.thefarm51.com Jesteśmy doświadczonym studiem deweloperskim specjalizującym się w FPS-ach (NecroVision wraz z sequelem), ale nie stronimy też od innych gatunków. Współpracowaliśmy między innymi przy Two Worlds II oraz Wiedźminie. Obecnie pracujemy nad "Adventurer" - łączącym w sobie akcję i przygodę oryginalnym shooterem na PC oraz konsole. Zajmujemy się także niezapowiedzianym jeszcze projektem, odświeżającym popularną na całym świecie markę, którego premiera z pewnością wywoła uśmiech na twarzy niejednego miłośnika FPS-ów ;-) Naszym głównym atutem jest zespół. Zgrana paczka ludzi kochających gry, a przede wszystkim świetnie potrafiących je robić. Cenimy wiedzę, umiejętności i doświadczenie, ale nie mniej ważny jest zapał i dobra atmosfera pracy. Nie ukrywamy, że mamy wysokie wymagania, ale równie wiele oferujemy ze swojej strony. Jeżeli sądzisz, że pasujesz do nas i mógłbyś coś wnieść do zespołu, nawet jeśli wcześniej nie pracowałeś nad tworzeniem komercyjnych gier, skontaktuj się z nami! CV i portfolio prosimy wysyłać na adres: [email protected] Preferowana praca na pełny etat w biurze firmy w Gliwicach lub Katowicach. Dopuszczamy także możliwość współpracy zdalnej lub w niepełnym zakresie godzin. Level Designer/Mesher 


Co jest do roboty: • stała współpraca z grafikami i gameplay designerami • graficzne projektowanie scenerii w edytorze gry (Unreal, Unity) • dopracowywanie wyglądu gotowych scenerii, w tym oświetlanie i ustawianie efektów specjalnych Czego oczekujemy: • znajomość podstawowych zagadnień związanych z projektowaniem lokacji do gier • udokumentowane zdolności plastyczne w zakresie kompozycji scen 3D i oświetlenia • znajomość przynajmniej jednego z dostępnych publicznie edytorów gier, np. Painkiller, Unreal 
Mile widziane: • wcześniejsze doświadczenia przy tworzeniu gier, w szczególności FPS • znajomość teorii designu gier i umiejętność projektowania scenerii od podstaw
  4. The Farm 51 strona internetowa: www.thefarm51.com Jesteśmy doświadczonym studiem deweloperskim specjalizującym się w FPS-ach (NecroVision wraz z sequelem), ale nie stronimy też od innych gatunków. Współpracowaliśmy między innymi przy Two Worlds II oraz Wiedźminie. Obecnie pracujemy nad "Adventurer" - łączącym w sobie akcję i przygodę oryginalnym shooterem na PC oraz konsole. Zajmujemy się także niezapowiedzianym jeszcze projektem, odświeżającym popularną na całym świecie markę, którego premiera z pewnością wywoła uśmiech na twarzy niejednego miłośnika FPS-ów ;-) Naszym głównym atutem jest zespół. Zgrana paczka ludzi kochających gry, a przede wszystkim świetnie potrafiących je robić. Cenimy wiedzę, umiejętności i doświadczenie, ale nie mniej ważny jest zapał i dobra atmosfera pracy. Nie ukrywamy, że mamy wysokie wymagania, ale równie wiele oferujemy ze swojej strony. Jeżeli sądzisz, że pasujesz do nas i mógłbyś coś wnieść do zespołu, nawet jeśli wcześniej nie pracowałeś nad tworzeniem gier, skontaktuj się z nami! CV i portfolio prosimy wysyłać na adres: [email protected] Preferowana praca na pełny etat w biurze firmy w Gliwicach lub Katowicach. Dopuszczamy także możliwość współpracy zdalnej lub w niepełnym zakresie godzin. Grafik 3D/Teksturator


 Co jest do roboty: • Modelarze postaci: tworzenie superdokładnych siatek i normal-map, mile widziane teksturowanie i umiejętność pracy z rozbudowanymi shaderami • Modelarze otoczenia i obiektów: tworzenie budynków, pojazdów, broni, otoczenia naturalnego (rośliny, teren) • Teksturatorzy: tworzenie fotorealistycznych tekstur i normal-map do obiektów otoczeniowych (budynki, teren, obiekty przemysłowe, pojazdy), środowiska naturalnego (rośliny, teren, zwierzęta), postaci (realistyczne oraz fantasy/SF) Czego oczekujemy: • Dobrego portfolio pokazującego starannie wykonane prace z danej dziedziny • Doświadczenia w tworzeniu grafiki do gier, niekoniecznie komercyjnych projektów • Zaangażowania, elastyczności w podejściu do nowych zadań i chęci tworzenia świetnych gier nawet jeśli oznacza to ciężką i żmudną pracę
  5. The Farm 51 strona internetowa: www.thefarm51.com Jesteśmy doświadczonym studiem deweloperskim specjalizującym się w FPS-ach (NecroVision wraz z sequelem), ale nie stronimy też od innych gatunków. Współpracowaliśmy między innymi przy Two Worlds II oraz Wiedźminie. Obecnie pracujemy nad "Adventurer" - łączącym w sobie akcję i przygodę oryginalnym shooterem na PC oraz konsole. Zajmujemy się także niezapowiedzianym jeszcze projektem, odświeżającym popularną na całym świecie markę, którego premiera z pewnością wywoła uśmiech na twarzy niejednego miłośnika FPS-ów ;-) Naszym głównym atutem jest zespół. Zgrana paczka ludzi kochających gry, a przede wszystkim świetnie potrafiących je robić. Cenimy wiedzę, umiejętności i doświadczenie, ale nie mniej ważny jest zapał i dobra atmosfera pracy. Nie ukrywamy, że mamy wysokie wymagania, ale równie wiele oferujemy ze swojej strony. Jeżeli sądzisz, że pasujesz do nas i mógłbyś coś wnieść do zespołu, nawet jeśli wcześniej nie pracowałeś nad tworzeniem gier, skontaktuj się z nami! CV i portfolio prosimy wysyłać na adres: [email protected] Preferowana praca na pełny etat w biurze firmy w Gliwicach lub Katowicach. Dopuszczamy także możliwość współpracy zdalnej lub w niepełnym zakresie godzin. Animator Co jest do roboty: tworzenie animacji szkieletowych w oparciu o dane motion capture i ręczne kluczowanie (zarówno humanoidy jak i postacie fantasy albo SF) tworzenie rigów i współpraca z modelarzami postaci nad tuningiem modelu pod animacje Czego oczekujemy: Na początek: dobrego portfolio pokazującego starannie wykonane prace Doświadczenia w tworzeniu animacji postaci, niekoniecznie komercyjnych projektów Mile widziane doświadczenie z pracą nad cutscenami dialogowymi i/lub narzędziami do montażu cutscen
  6. The Farm 51 strona internetowa: www.thefarm51.com Jesteśmy doświadczonym studiem deweloperskim specjalizującym się w FPS-ach (NecroVision wraz z sequelem), ale nie stronimy też od innych gatunków. Współpracowaliśmy między innymi przy Two Worlds II oraz Wiedźminie. Obecnie pracujemy nad "Adventurer" - łączącym w sobie akcję i przygodę oryginalnym shooterem na PC oraz konsole. Zajmujemy się także niezapowiedzianym jeszcze projektem, odświeżającym popularną na całym świecie markę, którego premiera z pewnością wywoła uśmiech na twarzy niejednego miłośnika FPS-ów ;-) Naszym głównym atutem jest zespół. Zgrana paczka ludzi kochających gry, a przede wszystkim świetnie potrafiących je robić. Cenimy wiedzę, umiejętności i doświadczenie, ale nie mniej ważny jest zapał i dobra atmosfera pracy. Nie ukrywamy, że mamy wysokie wymagania, ale równie wiele oferujemy ze swojej strony. Jeżeli sądzisz, że pasujesz do nas i mógłbyś coś wnieść do zespołu, nawet jeśli wcześniej nie pracowałeś nad tworzeniem komercyjnych gier, skontaktuj się z nami! CV i portfolio prosimy wysyłać na adres: [email protected] Preferowana praca na pełny etat w biurze firmy w Gliwicach lub Katowicach. Dopuszczamy także możliwość współpracy zdalnej lub w niepełnym zakresie godzin. Programista Rozgrywki/AI Główne wymagania: Bardzo dobra znajomość języka C++ Bardzo dobra znajomość zagadnień z zakresu programowania rozgrywki i AI Umiejętność pracy zespołowej Komunikatywność Znajomość języka angielskiego na poziomie umożliwiającym czytanie dokumentacji technicznej i dokumentowanie kodu Dużymi atutami będą: Znajomość zagadnień z zakresu geometrii przestrzennej i programowania grafiki 3D Znajomość zagadnień dotyczących rozgrywki sieciowej (multiplayer) Doświadczenie w tworzeniu gier komputerowych Znajomość technologii Unreal Engine (ew. UDK) i/lub Unity
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy