Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'upraszczanie modeli'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 1 result

  1. Witam, Szukam jakiegoś dobrego sposobu na uproszczenie dużego, skomplikowanego modelu, gdzie wszystkie obiekty są dość szczegółowo wykonane. Jest to model miasta. Usatysfakcjonuje mnie uproszczenie np. budynków i samochodów do box'ów, płotów do pojedynczych płaszczyzn. Chodzi o dość radykalną redukcję trójkątów. Czy są do tego jakieś sensowne modyfikatory, aby nie było konieczne modelowanie wszystkiego od nowa? Korzystam z Blendera i 3dsMax. Jeśli istnieje jakiś program darmowy albo od Autodesk, który miałby taką funkcjonalność go to chętnie wypróbuję ;)
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy