Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'uv map'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 2 results

  1. triget

    Wyrównywanie UV map

    Mam dwa problemy. Pierwszy dotyczy tego, że po użyciu modyfikatora Unwrap UVW i narzędzia Peel Mode, moje rozłożone mapy są poprzekręcane pod różnymi kątami. Czy jest jakiś sposób, żeby było to rozkładane po prostu coś "ala" planarnie? Muszę robić to ręcznie, dlatego pytam. (Chodzi mi o coś jak Flatten by polygon angle, ale z automatu. Normalne narzędzia jak np. Unfold3D robią to poprawnie, więc mam nadzieję ze maks też gdzieś ma taką funkcję tylko to przegapiłem) Druga sprawa to te irytujące "pins". Można to jakoś wyłączyć? Być może, mój poprzedni problem wynika z tego, że uv'ałki są poprzypinane? (wersja maxa 2018) Bardzo proszę o pomoc. Pewnie to jakiś banał, a bardzo ułatwi mi pracę.
  2. Cześć! Do zrobienia mapa uv do dla buta, link do modelu: https://www.behance.net/gallery/33542469/3D-render-Product-visualisation But zrobiony w C4d R15. Zainterowanych proszę o kontakt na [email protected] pozdrawiam Kuba
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy