Search the Community
Showing results for tags 'uv mapping'.
-
Witam, jak w temacie. Mam proceduralną texture "wood" w materiale - w kanale kolor. Daje materiał na obiekt i w viewporcie materiał wygląda inaczej niż podczas renderu. Próbowałem róznych rozmieszczeń UV... czy istnieje jakaś możliwość przesunięcia textury proceduralnej? Mam ten sam materiał na paru podobnych obiektach i po prostu tekstura na nich rozmieszczona jest identycznie.... Z góry dzięki za pomoc mam nadzieje ze jasno wytłumaczyłem, Łukasz
- 13 replies
-
- cinema 4d
- proceduralna
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Witajcie, jaki jest najwygodniejszy/najczęściej stosowany workflow przy rokładaniu UV samochodu? Albo po prostu jak Wy to robicie? Czy powinno się robić jak poniżej opisałem, czy są jakies inne podejścia bardziej efektywne przy mapowaniu samochodów? Software w zasadzie dowolny (najchętniej 3ds max lub XSI). 1) flatten mapping na całym obiekcie - dostałem dużo rozczłonkowanych elementów 2) ręczne żmudne sklejanie tych elementów w większe, całościowo bardziej sensowne grupy Lub 1) najpierw zaznaczenie grupy faces, które chcę rozłożyć 2) planarne mapowanie (?) dla tej wybranej grupy 3) powtarzamy czynność dla kilku grup faces, które tworzą nam jakieś sensowne grupy np. bok auta 3) zabawa w doklejanie do tych już rozłożonych większych grup tego co pozostanie