Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'wip 2d'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 60 results

  1. # Przestało mi działać formatowanie tekstu w tym poscie, dlatego jakoś to obszedłem listowaniem. Hey! Zakupiłem jakiś czas temu Affinity Designera i stwierdziłem, że dobrym sposobem nauki będzie stworzenie prostego fanartu. Wybór padł na Cyberpunka 2077, bo po 125 godzinach Wiedźmina 3 chyba nie ma gry, na którą bym bardziej czekał! Jako że kiedyś zajmowałem się amatorsko pisaniem, postanowiłem zabrać się za krótkie opowiadanie osadzone w Night City. Planuję około 30 stron, na razie przeredagowałem 4. Poniżej link, jeśli ktoś miałby ochotę przeczytać. PS. „Efekt śniegu” dodany poprzez darmowy zestaw brushy „wg_dust_particles” w programie Affinity Photo. Pozdrawiam! https://www.dropbox.com/s/uk396nelvcfkrdj/SKELETON_CYBERPUNK_2077_FANFICTION.pdf?dl=0 Update [20.07.2017] Liczba stron ~10 z planowanych 30. Link: https://www.dropbox.com/s/rkapyx5eehm17oh/SKELETON_CYBERPUNK_2077__MAX3D_20072017_OST.pdf?dl=0 Update [03.04.2018] Liczba stron ~16,5 z planowanych 30. Link: https://www.dropbox.com/s/777ljd0jl42low9/SKELETON_CYBERPUNK_2077__MAX3D_03042017.pdf?dl=0 Wrzucam też link do pinteresta, na którym gromadzę sobie cyberpunkowe grafiki, żeby bardziej wczuć się w klimat. Link: https://pl.pinterest.com/blazejwilczynski/cyberpunk/
  2. Nie mam miejsca na trzymanie swoich prac, a chciałbym za parę lat zobaczyć jak mi szło więc taka o to teczka No i mam nadzieję że osoby bardziej doświadczone dadzą mi jakieś rady, bardzo mi się przydadzą :-D Grajmy i bawmy się dobrze
  3. Czesc Wam! Jestem tu nowy na forum. od kilku lat zajmuje sie grafika, ale jestem bardziej typowym wyrobnikiem rzemieslnikiem niz artysta :) Postanowilem przylozyc sie do illustratora i zrobis scene z gitara, headem i kolumna Marshalla. Wrzucam ukonczana gitarke. Praca jest w toku :) prosze o ocene i lawine krytyki :)
  4. Helo, Ostatnio ślęczałem nad swoim komiksem. Pierwszym który mam nadzieję nie skończy w czeluściach szuflady. Jak poprzednie nabazgrane jeszcze za małolata. Zrobiłem więc pierwsze 30 stron (pierwszy rozdział) i przyszedł czas na okładkę. A ta jak wiadomo powinna zachęcać czy wręcz sprawić by potencjalny widz zapragnął komiks (na razie w sieci) przeczytać. Stąd prośba do Was (drodzy forumowicze) o pomoc w ukończeniu. Prośba w połączeniu z zapytaniem co jest dobrze, co jest źle (może wszystko? :P) i co trzeba zrobić żeby to wszystko wyglądało przynajmniej w miarę przyzwoicie a najlepiej zachęcało. Ok. niżej zapodaję malunek (digital): Lwia część została zrobiona. Właściwie zostało mi jeszcze GI, no i cała masa szczegółów (dodatkowa fauna i flora lasu- świetliki, kwiatki, pyłki mgiełki, itd.) Zamieszczam pracę w takim a nie innym etapie bo teraz jeszcze mozna dużo zmienić. Tudzież zacząć od nowa. :P. Potem jak stworzę szczegóły to będzie ciężko.
  5. Witam, Oto jedna z moich najnowszych prac. Jednocześnie jest to jedna z najbardziej wymagających, którymi dotąd się zajmowałem. Postanowiłem podzielić się postępami z Wami, z nadzieją na pomoc ze strony bardziej doświadczonych twórców, aby ta ilustracja była jak najlepsza. Aktualny postęp: Link do pełnej wersji: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/a41e6b4d4f541e4d.html
  6. Niestety tylko dwóch uczestników, nie trafiłem z tematem? Tomasz G badfoot
  7. TSP #203 TOKIO A. D. 2115 Czym będzie Tokio roku 2115? Dystopijną metropolią rodem z Blade Runnera, miastem przyszłości z Gwiezdnych Wojen? A może radioaktywną pustynią po wybuchu jądrowym? A jakby było zupełnie czymś innym - nowo odkrytą, terraformowaną planetą nazwaną na cześć jednego z ziemskich miast albo nowoczesną stacją kosmiczną? MAKSYMALNY CZAS WYKONANIA: 1,5 GODZINY TERMIN WRZUCANIA PRAC: 26.02.2015 23:59 CZAS SONDY: 3 DNI Miłej zabawy!
  8. Witam, sprawa wygląda tak: Robie 3D i myślę, że coś już potrafię itp, więc postanowiłem pouczyć się 2D. Problem tkwi w tym, że wykonanie czegokolwiek w zakresie postacie zajmuje mi "100" lat i jeszcze muszę poprawiać to "100" razy, a rezultat końcowy nie jest za*ebisty. Oglądałem już milion tutoriali, ale chyba mój mózg tego nie ogarnia. Wbijam dwie niedokończone prace żeby ktoś się na ten temat wypowiedział i coś mi poradził. Używam Photoshopa CS3. Kolorować też nie za bardo umiem.
  9. Witam Wszystkich! Przypominając się: Dwa lata temu zapisałem się na to forum i założyłem wątek: "Jak ulepszyć portfolio, żeby zawalczyć o pracę konceptartysty?" (http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=86537). Niedługo potem otrzymałem wymarzoną pracę w gamedevie. Dlatego dziękuję osobom, które komentowały wątek. Obecnie pracuję z bratem - programistą, jako indie developer TwoMammoths (www.twomammoths.com). Od paru miesięcy tworzymy grę "Archaica: The Path of Light". Jest to gra logiczna z mechaniką "laserów i luster". Zamieszczam tu wstępną wersję artbooka. Będę wdzięczny za uwagi i krytykę jego formy i przejrzystości. Może też znajdą się podpowiedzi i sugestie dotyczące gry. Niebawem startujemy na Greenlight i Wspieram.to (https://wspieram.to/Archaica). Mam nadzieję, że nikt się nie pogniewa, jeśli w tym wątku będę zachęcał do czynnego uczestnictwa w kampaniach. artbook: strony 1-5 cały artbook: http://twomammoths.com/archaica-the-path-of-light-artbook/
  10. Witajcie. Ruszyła na indiegogo kampania mojej nowej gry, opartej na prozie Lovecrafta. Zachęcam do odwiedzenia strony na http://lovecrafttales.com i kupowania pakietów, a tymczasem zarzucam garść screenów. Gra będzie generalnie grą 2d, ale tworzoną w środowisku 3d - grafiki są po prostu plane-ami ułożonymi w przestrzeni 3d, co daje bardzo fajny efekt parallaxu. Mechanika będzie zbliżona do tej z OddPlanet, aczkolwiek będzie iść o krok dalej - dodamy wielopoziomową strukturę plansz (możliwość chodzenia także w głąb, nie tylko w lewo i prawo), dzień i noc, zmęczenie, głód i poczytalność. Poniżej obrazki:
  11. Witam. Oto mój najnowszy obrazek: jestem otwarty na wszelką krytykę. Pozdro M
  12. TSP Bazyliszek - DOGRYWKA: Pumax, Kalberos i Grafik1991 walczą o pierwsze miejsce. Zdaje się, że temat brzmi "człowiek ze słoikiem kiszonych ogórków zamiast glowy strapiony i zastanawiający sie nad sensem egzystencji swej teściowej", jako, że Pumax i Grafik demokratycznie woleli to od bazyliszka. Niechaj zwycięży najlepszy speedpainting! Czas malowania: 1,5 h. - Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna. - Prace umieszczamy w tym wątku. - Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 901px. Pełna rozdzielczość w postaci linku. - Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. - Czas sondy 3 dni.
  13. Witam :) Jako że mamy tu wielu uzdolnionych twórców postanowiłem wymyślić mini-konkurs. Planuję sobie zrobić tatuaż na ramieniu. Motyw przywodni - Polski orzeł wyrywający się ze skóry Założenia - ma być groźny i zły ... orzeł jako motyw narodowy (ew może jakaś inna propozycja) Rodzaj - czarno-biały Nagroda - niewiele bo tylko wybrane dzieło na moim ramieniu do końca życia :) Ps. Jeśli temat w złym miejscu/nie nadający się do istnienia to wywalić i zapomnieć o mnie ;) Pozdrawiam i po cichutku liczę na jakieś zainteresowanie :D
  14. Hej, Na jakiś czas porzuciłem CG na rzecz projektowania stron internetowych. Faktem jest, że grafikę komputerową tworzyłem głównie do szuflady, ale w podejściu drugim chciałbym usłyszeć zdanie innych. Zwracam się do was o pomoc w ocenie moich grafik. Będę z każdego dnia działań nad grafiką komputerową publikować tutaj swoje grafiki. Człowiek uczy się na błędach, ale tylko wtedy kiedy jest ich świadom. Dziań #1
  15. Witam, Wielu pewnie kojarzy opowiadanie Marka Baranieckiego "Głowa Kasandry". W skrócie to historia Teodora Hornica, który ocalał po wojnie nuklearnej i wiedziony obsesją tropi oraz dezaktywuje działające wyrzutnie głowic nuklearnych, które wciąż są wielkim zagrożeniem. Jednak jego umysł opętała legendarna Kasandra czyli, jak się uważa, broń ostatecznej zagłady. Opowiadanie jest bardzo klimatyczne, wciągające i stawia przed przygniatającym dylematem. Warto przeczytać jeśli ktoś lubi takie klimaty. Od kilku lat podejmujemy próby przeniesienia historii na duży ekran. Jednak na razie postanowiliśmy zająć się tematem na mniejszą skalę. Zamierzamy na bazie jednego motywu z opowiadania zrobić krótki film animowany metodą stop-motion. Tak więc w grę wchodzi lalka, makiety oraz CGI tam, gdzie ułatwi to pracę. Na początek chcemy pokazać pojazd Hornica oraz wynik pracy modelarza Jacka Spychalskiego. Jacek odpowiada za scenografie w "Piotrusiu i Wilku" oraz "Latającej Maszynie". Zdjęcia z procesu modelowania można obejrzeć na moim blogu. Update'y wkrótce :)
  16. Witam szanownych forumowiczów po długiej niebytności. Mam małą prośbę o rzucenie okiem na rzecz, którą obecnie robię, bo potrzebuję tutaj rady kogoś zdolniejszego/bardziej doświadczonego. Otóż, mam do zrobienia podmalówki stworów do gry przeglądarkowej. Wszystkie stwory są figurkami, które zostały sfotografowane pod sześcioma kątami i wyszparowane. Nie wyglądają jednak one zbyt wyjściowo - co widać na załączonym obrazku - dlatego sukcesywnie wszystkie je podmalowuję. Jak widać na załączonym obrazku, mam jednak trochę problemów z tym, żeby zachować ich bryłowatość (klientowi zależy na tym, żeby zachowały one specyficzny figurkowy "feeling"). Na części wychodzi to lepiej, na części gorzej (jak widać, te spośród przykładów zaakceptowanych są różnej jakości). Być może trochę problematyczny jest brak zdecydowanego kierunku oświetlenia (wzrouję się na oryginalnej figurce) - kierunek oświetlenia nie jest do końca zgodny z tym, co sugeruje cień. Nie mam jednak do końca na to wpływu, bo cała armada stworów jest już zrobiona w ten sposób. Smoczyszcze jest najważniejszym oponentem w grze, tak więc dobrze, żeby prezentowało się godnie. To, co w tej chwili na pewno jest do poprawy, to: - anatomia łapy (jako że z anatomii jestem noga, to i tak cudu nie będzie, ale wezmę tę część od kunia, coby wyglądało jakoś) - łuski są w tej chwili piórami, a nie łuskami - skrzydła i ogon są do wyciągnięcia - "rzeźbiony" detal jest na pewno do wyciągnięcia po całości Za wszelkie sugestie z góry dziękuję. Jeśli komuś zachciałoby się zrobić overa, będę wdzięczny podwójnie.
  17. Witam wszystkich cieplutko:) Maziam ostatnio tabletem, ale nie mam pomysłów na prace. Pomyślałem: skopiuję coś Na pierwszy ogień idzie wiec pracka Morano która bardzo mi się zawsze podobała http://morano.cgsociety.org/portfolio/project-detail/607830/ Tutaj ostatnia faza szkicu: A tutaj wip: Wiem, że tło jest dalekie od ideału, ale chciałem je zrobić szybko żeby skupic się od razu na postaci. Zaznaczę jeszcze, że nie chcę robić idealnej kopii tylko obraz w tym stylu co oryginał tzn. barwy, kompozycja itp. Czekam na sensowne wskazówki co do techniki, proporcji postaci i ogólnie. Chcę żeby mój obrazek był przynajmniej w połowie tak realistyczny jak oryginał tzn. wyglądał w miarę dobrze:) Pzdr.
  18. Zwracam się do Was z prośbą o pomoc przy dokończeniu tej pracy. Nie mam pewności co do jasności przekazu, proporcji twarzy (coś chyba z oczami jest nie tak (z założenia jedno miało być przymrużone, ale to się chyba teraz nie broni??)) No i największy problem mam z typografią, nie mam pewności czy ten pasek na dole jest dobrym rozwiązaniem i czy jeśli jest to jaką czcionkę tam dać. Bardzo liczę na Wasze doświadczenie i gust :) Pzdr.
  19. Potrzebuje arta do gry, a cartoon nie pasuje, więc postanowiłem dać Wam satysfakcję i mozliwość potyrania w miarę postępów.
  20. arlekin Bedyk Uriel JakkaS Diem rosikowski
  21. miałem nie robić ale zrobię z tematu wipa, przestałem rysować. teraz konstruuję Królewnę Śnieżkę.Będą krasnoludki i cały sztafaż bajkowy pozdro Uploaded with ImageShack.us
  22. Witam, jestem nowy na forum i nie wiem czy to dobre miejsce, żeby umieścić swoją pracę, ale chciałbym prosić Was o opinie i pomoc przy tworzeniu tego projektu.
  23. Jakis czas temu wykonalem pare portretow jednej piosenkarki. Juz po sesji, okazalo sie, ze jedno ze zdjec bedzie wykorzystane do promowania/sprzedarzy na iTunes. Nie mam zbyt duzego doswiadczenia z designem, wiec prosze o maly feedback. Co dodac, co ujac? Kolory przejda? Kompozycja? Dla zainteresowanych setup: Nikon D700, Nikkor AF 80-200mm f/2.8 +3EV ND filter, Nikon SB-900 (through Ezybox 36in x 36in softbox with 1/2CTO gel filter as main, on the right), Nikon SB-80DX (brae, on the left behind the model with 1/2 blue gel filter) Breakdown:
  24. Dłubię to drugi wieczór. Zaczęło się od bazgrania na rozgrzewkę i powstał jeden łeb, potem kolejny i jeszcze jeden i... Po czym nabrałem ochoty, żeby to pociągnąć dalej. Szkic od którego się zaczęło: I ciąg dalszy: Pozdrawiam, AQ
  25. Tak jak poprzednio - pomysł nagryzmolony w szkicowniku w pociągu relacji Warszawa - Kraków. Tytuł: Nap I początek wersji digital: Rough: Linework (in progress): Pozdrawiam, AQ
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy