Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'zapis materiału'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 1 result

  1. Cześć, Pobrałem sobie przed chwilą kilkanaście materiałów do v-ray'a. Większość z nich jest mocno rozbudowana i zawiera bitmapy. Gdy ładuje bibliotekę do 3Ds Maxa 2013 standardowo muszę podawać od nowa ścieżki do bitmap. Nie chce mi się tego robić za każdym razem kiedy używam materiału, więc chcę go jakoś ponownie zapisać z właściwymi ścieżkami. Próbowałem tworzyć nowe biblioteki z pobranymi materiałami wcześniej poprawiając ścieżki tekstur. Jednak po zapisaniu nowej biblioteki, a następnie wyłączeniu/włączeniu 3ds maxa i otworzeniu biblioteki dalej materiały mają złe ścieżki... Co poradzić ??
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy