Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'zbrush pixologic'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 4 results

  1. Witam serdecznie.....oto moje drugie podejscie do tematu mechów, jako,ze wkoncu udalo mi sie zakupic nowy komputer,postanowilem go przetestowac :) concept mecha eksploracyjnego dla armi,przeznaczonego do raczej trudnych warunkow srodowiskowych,w zamysle mial tez umiec szybko biegac rzezbione ze sfery na dynameshu,praktycznie zero modelowania,renderowane w keyshocie,skladane w Ps...wydaje mi sie ze jest progress choc pewnie sporo elemntow daloby sie zrobic lepiej...pozdrawiam :) https://www.artstation.com/wojtachnio [/img] [/img] [/img] [/img] [/img]
  2. Ten news jest tak swiezy ze Pixologic nie chce bysmy o tym wiedzieli :D Przynajmniej na razie. Wczoraj - najwyrazniej przypadkowo - na ZBC pojawily sie ikonki filmikow dotyczacych nastepnego uaktualnienia Zbrusha czyli Release 4. Teraz juz info zniknelo ze strony ale udalo mi sie zrobic screenshota. Pelne nazwy video jakie tam byly to: QRemesher Introduction QRemesher Guides Grid Image Reference (QRemesher) Curve Insert Mesh Basics Curve Insert Mesh Triparts Curve Insert Mesh Triparts Plus Weld Part 1 Insert Mesh Replacement Creature 1 Niestety linki byly puste i nie widzialem zadnego filmiku, ale i tak fajnie bo wiadomo co sie swieci. Ponizej screenshot>
  3. Zgodnie z przewidywaniami na horyzoncie pojawia sie kolejna wersja ZBrusha. Tym razem z nowosci mozna wymienic usprawnienia fiber mesh (z wbudowana mozliwoscia eksportu krzywych), znany z mudboxa vector displacement czy nowy plugin NoiseMaker. http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?166505-Announcing-ZBrush-4R3&p=932819&viewfull=1#post932819
  4. Nowa wersja Zbrusha wydana. Sporo filmikow pokazujacych nowe opcje i ogolne informacje mozecie znalezc tutaj: http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=091973 trim brushes i ten caly lightbox... wiem ze do ostatecznych modeli z konkretna topologia i tak trzeba uzyc czegos do polymodelingu ale do szybkich prototypow to cudo wydaje sie byc idealne. Prezentuje sie znakomicie. Elastic brush - troche mi sie kojarzy ze sculptrisem, ale nie dodaje geometrii - tym niemniej wyglada na przydatna sprawe. To co definitywnie sie przyda to "move topological" - genialne w swojej prostocie. Co do samej topologii nie widzialem nic nowego - chyba ze cos przegapilem. Roll alphas - tez swietny pomysl - masa fajnych malych, przydanych rzeczy.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy