Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

to bedzie raczej lamerskie pytanko ale w końcu muszę się dowiedzieć... modeluje przód auta, specjalnie zostawiam dziury na światła, jednak po dodaniu m.smootha z lamp robią się jaja, chciałbym żeby całość była ładnie wygładzona itd., jednak dobrze by było jakby reflektory zachowały swój kształt jedynie lekko wygładzony... jak to zrobić?

 

 

http://www.krajat0r.host.sk/2.jpg

http://www.krajat0r.host.sk/1.jpg

 

lepiej wkleić linka do przeglądarki bo coś nie chcą działać...

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 890
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

1.wejdz w Sub-Object -> Border

2.Zaznacz obwodke lampy

3. Skopiuj do wewnatrz (nie za duzo) [shift+przeciagniecie myszka]

4.Zaznacz ponownie ta krawedzie od ktorych zaczynales kopiowanie

5.Tak jak Marcin napisal zastosuj Chamfer, z minimalnym parametrem

 

PS. zobacz na 3dtotal.com tam jest tutorial o modelowaniu samochodu (niebieski garbus czy cos takiego), tam autor kilka razy stosuje ta metode

Napisano

ta metode przy modelowaniu samochodu nie stosuje sie kilka razy tylko notorycznie ;) to praktycznie podstawa ....

 

musisz poprostu pokombinowac ... az w pelni zrozumiesz dzialanie meshsmootha ... i jego rozwiązań

Napisano
  • Autor

on bardzo dziekuje... on byc wdzieczny... on robic swoj pierwszy model... on jeszcze wiele nie wiedziec...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności