Jump to content


  • Join Max3D.pl

    Create account to join discussions and upload graphics.

  • Ostatnie posty

    • Odwróceni normalni zaczęli nową serię wprowadzającą do blendera i będą wrzucali nowe filmiki przez cały tydzień. Tematem jest cały proces tworzenia, od modelowania do renderowania świecącego kija mnichów z jakiegoś filmu czy serialu.    
    • Zrigowany mechanizm ciufci 😉 https://www.youtube.com/embed/kIqyMVq8OfM
    • Witam 🙂 Jako że jestem tu nowym użytkownikiem, chciałbym wrzucić kilka swoich prac i dowiedzieć się co myślą lepsi ode mnie. Mile widziana będzie każda rada i konstruktywna krytyka, z góry dziękuje 🙂 Pracuje na: Zbrush, Blender, Painter, Ps ostatnio Affinity photo 🙂 
    • Zaktualizowany do B 2.8 addon optiloops https://github.com/vilemduha/optiloops   W jakimś eksperymentalnym buildzie z graphicall używałem voxel remeshera jako modyfikatora (nawet z włączonym dyntopo 🙂), w zwykłych buildach 2.81 jeszcze tego nie widzę - jest tylko statyczna opcja remesh. Co do workflow to wbrew temu co pisze Pablo nie byłbym taki w 100% pewny, że Dyntopo ma iść do kosza zupełnie.
    • jeśli chodzi o outliner to tu jest track dla niego.   https://developer.blender.org/T68338
    • Dobrze, że usprawniają outlinera, bo faktycznie przydałoby się go rozbudować. A narzędzia do UV (dodatki) są super w blenderze 🙂 Jak porównam je do tego co jest w C4D... to w sumie nie ma co porównywać 😉
    • Mam wrażenie, że jak czegoś mi brakuje w blenderze to następnego dnia już to do niego trafia 🙂 Usprawnienia outlinera których mi brakowało , w końcu można zaznaczać większą ilość obiektów tzn dało się po naciśnięciu b i rysowaniu ramki ale teraz jest to bardziej zintegrowane i przemyślane Range select. Selects all visible elements between the active element and the shift+clicked element. Box select by click+drag by clicking in empty space in the outliner and much more 😛 https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.81/UI Mały tip, szybkie dzielenie, zamienianie czy odłączanie okien, o odłączaniu i scalaniu w ten sposób nie wiedziałem a trochę przyspiesza pracę 🙂   ---------- uv Akurat zaczynałem się wgryzać w uv, znalazłem kilka dodatków i wyszedł niezły tutek do 2.8, może komuś też się przyda 🙂 Magic UV http://nutti.github.io/Magic-UV/ TexTools  https://blenderartists.org/t/textools-for-blender/700811 http://renderhjs.net/textools/blender/ Path Tool https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=KjfCMwGkbSk      
    • Tyle przesiedziałem na beta 2.80, myślałem, że teraz trochę czasu spędzę na finalnej wersji, a tutaj się okazuje, że beta 2.81 już zaczyna kusić, żeby jej używać. Świetnie to wygląda.
    • intelowy denoiser powinien być w dzisiejszym albo jutrzejszym nocnym buildzie.
  • Forum Statistics

    • Total Topics
      90,802
    • Total Posts
      1,160,140
  • Member Statistics

    • Total Members
      28,461
    • Most Online
      297

    Newest Member
    TemplanetDev
    Joined
  • Who's Online (See full list)

    There are no registered users currently online

×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy