Jump to content
  • Featured graphics

  • New Images

    • rybka.jpg
    • charecter design-evenflow studio-1.jpg
    • image001.jpg
    • Earth_and_Water_detail.png
    • 5WBT10 Dinner Party FINAL with logo.jpg
    • grandpa_full_rez_02_a.jpg
    • Ripper_Łukasz_Krzak_1
    • TIMELAPSE HEAD.gif
    • 1c.png
    • P-35.jpg
    • ORC_PRIDE_Łukasz_Krzak_VIP_8.jpg
    • wendigo_v001.jpg
    • wendigo_comp_v006.jpg
    • Woman #689
    • A8FB9DC9-9655-4B58-9D99-655AE847DE02.jpeg
    • Frodo_Cam02_SFW1454.jpg
    • michal-orzechowski-michal-orzechowski-tbrender-viewport-041.jpg
    • Wioska_zabudowa_z_gory.jpg
    • goat head
    • render_20c.jpg
    • A-31_Vengeance.jpg
    • cover.jpg
    • cover.jpg
    • Messerschmitt Bf 109E Tropy Edition
    • head.jpg
    • CAM_DRONE_0098_.jpg
    • Pursuit
    • render_06.jpg
    • small_shot_06.jpg
    • Bst_Settlement.jpg
  • Work in progress

  • News (społeczność)



  • Join Max3D.pl

    Create account to join discussions and upload graphics.

  • Ostatnie posty

    • Studio animacji Deep Blue, zajmujące sie produkcją cinematików do gier komputerowych i filmowych efektów specjalnych poszukuje kandydatów na stanowisko: Junior 3D Artist do stałej współpracy zdalnej. Zadania: Tworzenie fotorealistycznych assetów nieorganicznych do pre-renderowanych cinematików do gier komputerowych i projektów VFX Modelowanie i teksturowanie Wymagane: Portfolio Maya Jakiekolwiek doświadczenie w 3D Mile widziane: Wybitne zdolności plastyczne Zbrush Substance Redshift/Arnold Podstawowe umiejętności Shading/Lighting Oferujemy: Wynagrodzenie od 3 500 do 5 000 pln netto UoD miesięcznie w zależności od portfolio Prace zdalną na komputerze w studio Udział w złożonych międzynarodowych projektach z obszaru animacji i filmu 20 dni płatnego urlopu rocznie Możliwość pracy z doświadczonym zespołem weteranów Prace przy ciekawych projektach, opierających się o animacje postaci i fotorealistyczny rendering Możliwość rozwoju i nauki Przyjazną atmosferę małego zespołu Zainteresowane osoby prosimy o wypełnienie formularza na stronie: https://www.deep-blue.com/jobs Nie zapomnij dołączyć portfolio. Więcej informacji znajdziesz na naszym profilu na Facebooku lub Behance. Chętnie odpowiemy na pytania pod adresem [email protected]  Pamiętaj o załączeniu klauzuli: “Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. 2016 r. poz. 922).”
    • Studio animacji Deep Blue, zajmujące sie produkcją cinematików do gier komputerowych i filmowych efektów specjalnych poszukuje kandydatów na stanowisko: Asset Artist do stałej współpracy zdalnej. Zadania: Tworzenie fotorealistycznych assetów nieorganicznych do pre-renderowanych cinematików do gier komputerowych i projektów VFX hardsurface modeling, texturing, look dev Wymagane: Portfolio Maya Zbrush Substance Kilkuletnie doświadczenie w pracy na podobnym stanowisku Mile widziane: Wybitne zdolności plastyczne Redshift/Arnold Podstawowe umiejętności Shading/Lighting Oferujemy: Wynagrodzenie od 6 000 do 10 000 pln netto UoD miesięcznie w zależności od doświadczenia Prace zdalną na komputerze w studio Udział w złożonych międzynarodowych projektach z obszaru animacji i filmu 20 dni płatnego urlopu rocznie Możliwość pracy z doświadczonym zespołem weteranów Prace przy ciekawych projektach, opierających się o animacje postaci i fotorealistyczny rendering Możliwość rozwoju i nauki Przyjazną atmosferę dwudziestoosobowego zespołu Zainteresowane osoby prosimy o wypełnienie formularza na stronie: https://www.deep-blue.com/jobs Więcej informacji znajdziesz na naszym profilu na Facebooku lub Behance. Chętnie odpowiemy na pytania pod adresem [email protected]  Pamiętaj o załączeniu klauzuli: “Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. 2016 r. poz. 922).”
    • Studio animacji Deep Blue, zajmujące sie produkcją cinematików do gier komputerowych i filmowych efektów specjalnych poszukuje kandydatów na stanowisko: 3D Generalist do stałej współpracy zdalnej. Zadania: Modeling/Texturing Look dev Lighting Wymagane: Demoreel/Portfolio Maya  Substance Kilkuletnie doświadczenie w pracy na podobnym stanowisku Mile widziane: Wybitne zdolności plastyczne Redshift/Arnold Znajomość innych narzędzi: Houdini, 3ds Max, ZBrush, AE, Nuke Podstawowe umiejętności compo Oferujemy: Wynagrodzenie od 7 000 do 12 000 pln netto UoD miesięcznie w zależności od doświadczenia Prace zdalną na komputerze w studio Udział w złożonych międzynarodowych projektach z obszaru animacji i filmu 20 dni płatnego urlopu rocznie Możliwość pracy z doświadczonym zespołem weteranów Prace przy ciekawych projektach, opierających się o animacje postaci i fotorealistyczny rendering Możliwość rozwoju i nauki Przyjazną atmosferę dwudziestoosobowego zespołu Zainteresowane osoby prosimy o wypełnienie formularza na stronie: https://www.deep-blue.com/jobs Więcej informacji znajdziesz na naszym profilu na Facebooku lub Behance. Chętnie odpowiemy na pytania pod adresem [email protected]  Pamiętaj o załączeniu klauzuli: “Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. 2016 r. poz. 922).”
    • Też czujecie, że tutaj catwoman to tak jak morfeusz z nowego matrixa z wish.com? 🙂 Może być dobre, obrazki ładne zobaczymy jak cały film będzie się bronił. 
    • sliczne 🙂 brzydki stoj batmana, ktory wyglada jakby mial maske z wodoglowiem i dzinsy do butow wojskowych 🙂 ale ok podobno maja to updateowac co film
  • Member Statistics

    • Total Members
      29,547
    • Most Online
      1,338

    Newest Member
    Katana Poland
    Joined
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy