Jump to content

Destroyer

Members
  • Content Count

    4,431
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    62

Destroyer last won the day on April 3

Destroyer had the most liked content!

Community Reputation

1,110 Excellent

About Destroyer

  • Rank
    .
  • Birthday 12/14/1986

City (optional)

  • Miasto
    Kraków

Recent Profile Visitors

21,680 profile views
  1. darmowy trening do designera 25h, można dodać przez 2 dni do biblioteki na przyszłość 🙂 https://www.udemy.com/course/affinity-designer-the-complete-guide-to-affinity-designer/?couponCode=LEARNATHOME&ranMID=39197&ranEAID=hL3Qp0zRBOc&ranSiteID=hL3Qp0zRBOc-0cY.XLt0EWqP1pfEP4mb4g&LSNPUBID=hL3Qp0zRBOc
  2. Unfold3d ostatnia aktualizacja 2019/07/29 więc skoro w wizardzie wszystko działa na nowych ryzenach to widać jak bardzo autodesk jest na bieżąco z technologią którą kupił. Zresztą nowe opcje są wprowadzane bardzo stopniowo żeby zawsze było co napisać w what's new, ale ostatnio nie kojarzę żeby coś do uvałek dodawali bo już chyba jest na tyle dobry uvtoolset w mayi, że można się skupić na czymś innym. Btw pamiętacie jeszcze jak w jednej wersji mayi autodesk kupił plugin DMM digital molecule matter do zniszczeń, ludzie zaczęli z tego korzystać i coś się nie zgadzało, były jakieś błędy, ograniczenia przy większej ilości obiektów i jak się później okazało to nie były błędy tylko plugin dołączony do mayi był trochę takim demem z mniejszymi ograniczeniami niż zwykłe demo. Ludzie się denerwowali, że autodek dał takiego babola więc adsk wychodząc naprzeciw oczekiwaniom w następnej wersji usunął całkowicie dmm z mayi żeby nie było narzekań a ci co zaczęli już używać dmm do swoich projektów to fuck them in particular 🙂
  3. Czyli klasycznie, zresztą można się było tego spodziewać.
  4. Oczywiście, że to wina softu i to chyba nawet nie wynika z braku jakiejś instrukcji w procesorze tylko czegoś innego. Pytanie tylko czy to będzie "priorytetowe" żeby to naprawić czy będzie trzeba się nauczyć przez jakiś czas z tym żyć.
  5. @Sebazx6r rozumiem lekką irytację sytuacją ale jeśli soft nie wspiera procesora to nic nie da się zrobić, albo używaj innych narzędzi w majce albo standalone albo innego softu nic innego nie da się zrobić bo chyba nie da się emulować innego procesora żeby jakiś soft widział coś innego niż jest w rzeczywistości. Także jedyna opcja na teraz to wymyślić jakiś działający i znośny workaround i czekać na aktualizację majki która będzie raczej później niż wcześniej.
  6. To już blender z dodatkami ma lepsze narzędzia do retopo niż maja tyle, że wydajność chyba jeszcze gorszą, topogun już 10 lat temu mógł przetrawić bardzo dużą ilość poly. A w majce dali najbardziej podstawowe narzędzia i jak zwykle koniec tego dobrego dalej radźcie sobie sami 😕
  7. Masa podobnych filmików na kanale, świetnie się to ogląda.
  8. Kiedyś w jednej nowej wersji był krytyczny błąd w menla rayu uniemożliwiający używania jej w produkcji, hotfixa wydali kilka miesięcy później z 4 poprawkami i trzeba było ściągać całego instalatora 1,5 Gb 🙂 A tymczasem dla kontrastu taki houdini ma nową wersje praktycznie każdego dnia z poprawkami błędów czy małymi usprawnieniami bez potrzeby czekania na wielkie wydarzenie jakim jest wydanie małego updatu z kilkoma poprawkami.
  9. pluralsight do końca miesiąca daje dostęp za darmo do wszystkiego https://www.pluralsight.com/offer/2020/free-april-month?clickid=06-2rXwCIxyORrkwUx0Mo3EUUki0KBWrlwcuz00&irgwc=1&mpid=121977&utm_source=impactradius&utm_medium=digital_affiliate&utm_campaign=121977&aid=7010a000001xAKZAA2
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy