ex9 Napisano 13 Grudzień 2004 Napisano 13 Grudzień 2004 Czy istnieje bardziej zaawansowana technika (badz plugin) pociecia obiektow w 3ds? Chodzi mi o to by plaszczyzny przecinajace byly "pofalowane", a nie proste jak w scalpelu. Scalpel to plugin dla max 4 o ile pemietam, moze teraz jest jakas prosta opcja wbudowana w maxa? Duza ilosc obiektow wyklucza rozwiazania polautomatyczne i reczne. Z gory dziekuje
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się