Napisano 22 Grudzień 200420 l Pytanie1: Czy istnieje w majce opcja zaznaczania edge loop i ring jak w maxowym editable poly?? Pytanie2: To samo tyle ze chodzi mi o grow selection Pytanie3: Przelaczanie pomiedzy selekcjami np. vertex/edge z zachowaniem selekcji, cos jak przelaczanie w maxie z wcisnietym klawiszem ctr.
Napisano 22 Grudzień 200420 l gola maya to calkowita porazka jesli chodzi o poly modeling:/ 1. defaultowo nie ma (tzn jest cos na ksztalt loopa czyli select continuous edge ale dziala roznie). sciagnij mjpoly tools 2. 3. edit polygons-> selection-> convert.... lub ctrl+f9...f12
Napisano 22 Grudzień 200420 l eee jaka tam porazka ? ja tam nie mam zarzutow :) , porobilbym cos w mayce ale brak czasu musze cosik wałkowac w maxie :/
Napisano 23 Grudzień 200420 l Polecam sie zapoznac z Maya Script Suite do pobrania z http://www.koshigaya.de Koshigaya EdgeLoop / EdgeRing / EdgeRingSplit Koshigaya EdgeLoop: First real working EdgeLoop Selection! Can select even BorderEdges, 3-Pole Edges etc! Koshigaya EdgeRing: Normal EdgeRing Selection. Koshigaya EdgeRingSplit: Splits an EdgeRing.
Napisano 10 Styczeń 200520 l w Bonustools 6 jest kilka narzędzi poszerzających możliwości majki pod względem poly jest tam między innym właśnie narzędzie do zaznaczania krawędzi [bt mozna sciagnas ze strony aliasa http://www.alias.com dokladnego linka niestety nie pamietam a i tak tzeba sie zarejestrowac wiec to nic nie dałoby i tak] pzdr
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto