Shahow Napisano 17 Styczeń 2005 Napisano 17 Styczeń 2005 Ostatnio mam dośc powazny problem. Chce sobie porobic prosta gierke na Blenderze z wykorzystaniem gotowych i otexturowanych modeli z 3dsmaxa. Problem w tym, że jak exportuje do formatu .obj i potem importuje do blendka to tych textur niestety nie ma. Próbowąłem samemu texturowac obiekt, ale nic mi nie wychodzi :( Kiedys byłem w Blenderze dobry, a teraz... dupa. Powiedzcie co zrobic by te textury były. Zauwazyłem ,że oprocz pliku .obj jest tam jeszcze. mtl, jednak nie umiem z niego skorzystac. A może inny format? Mój soft to max 7 i blender 2.36. Z góry dziekuje.
Rekomendowane odpowiedzi