MacFly Napisano 20 Styczeń 2005 Napisano 20 Styczeń 2005 Witam, probuje stworzyc prosta animacje obracajacej sie jednej kosci, mam jednak z tym pewne klopoty. Animacja dziala poprawnie tylko gdy obrot nastepuje wzgledem osi Y lub Z. Gdy animuje ja wzgledem osi X to po odtworzeniu animacji kosc obraca sie wzgledem wszystkich trzech osi :/ Czy to ja robie cos zle czy kosci w maxie tak dziwnie dzialaja :) Pozdrawiam.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się