Napisano 20 Styczeń 200520 l Witam, probuje stworzyc prosta animacje obracajacej sie jednej kosci, mam jednak z tym pewne klopoty. Animacja dziala poprawnie tylko gdy obrot nastepuje wzgledem osi Y lub Z. Gdy animuje ja wzgledem osi X to po odtworzeniu animacji kosc obraca sie wzgledem wszystkich trzech osi :/ Czy to ja robie cos zle czy kosci w maxie tak dziwnie dzialaja :) Pozdrawiam.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto