Napisano 23 Styczeń 200520 l Krotki opis, mam dwie krzywe, niepolaczone, stykajace se w punkcie dzieki snap itd. W czym problem: jak polaczyc te dwie krzywe, zachowujac uklad punktow a jednoczesnie z "wygladzeniem" polaczenia miedzy liniami. Dlaczego tam sie tworzy taki szpic ? W rhino da sie zmieniac rodzaje wezlow, podobnie jak w 3d studio ? Mam na mysli cos w stylu "corner, bezier, smooth itd" Da sie to zrobic bez fileta krzywych, nie na reke mi on w tym momencie
Napisano 23 Styczeń 200520 l to ja nic wiecej nie napisze jak "match" i wszystko jasne. a czy sie da zrobic tak jak w maxie to nieeeeeeeeeee bo to nie baziery !!!
Napisano 23 Styczeń 200520 l Autor Mniam, mniam, jakie to proste i przyjemne - probowalem wczesniej uzywac match ale widocznie potrzebna mi byla wiara ze to jest dokladnie to czego potrzebuje :P Dzieki :]
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto