Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Piszę ten post w różnych dzialach, bo pasuje on praktycznie wszedzie. Otóz jak zamienic materiał Final rendera lub Brazila na zwykły i odwrotnie? Mam gotowa prace i chce sprawdzic na roznych renderach jak ona wyglada. Kanaly z mapami sa skomplikowane, a ich ponowne robienie zajelo by mi duzo czasu. Chodzi mi tylko o to aby własności slotów nie uległy zmianie. Myślałem ze gdy bede chcial zmienic rodzaj mapy to max spyta mnie czy chce zostawic sloty z mapami tak jak to bywalo zwykle ale tak sie nie dzieje.

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Final Render owszem posiada konwerter materialow dzialajacy w obie strony tzn:

> standatd to fR

> fR to standard

warunek: dany material musi juz byc przypisany do obiektu.

Jesli chcesz przekonwertowac maxowy material na fR to MUSI to byc material typu Standard ! Material typu RAYTRACE nie jest obslugiwany.

Konwerter zanjdziesz w panelu Utilities pod nazwa fR Material Conv (lub podobna)

 

Podejzewam ze Brazil tez posiada wlasny konwerter...

 

pozdr

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności