Napisano 21 Kwiecień 200321 l Piszę ten post w różnych dzialach, bo pasuje on praktycznie wszedzie. Otóz jak zamienic materiał Final rendera lub Brazila na zwykły i odwrotnie? Mam gotowa prace i chce sprawdzic na roznych renderach jak ona wyglada. Kanaly z mapami sa skomplikowane, a ich ponowne robienie zajelo by mi duzo czasu. Chodzi mi tylko o to aby własności slotów nie uległy zmianie. Myślałem ze gdy bede chcial zmienic rodzaj mapy to max spyta mnie czy chce zostawic sloty z mapami tak jak to bywalo zwykle ale tak sie nie dzieje.
Napisano 22 Kwiecień 200321 l Final Render owszem posiada konwerter materialow dzialajacy w obie strony tzn: > standatd to fR > fR to standard warunek: dany material musi juz byc przypisany do obiektu. Jesli chcesz przekonwertowac maxowy material na fR to MUSI to byc material typu Standard ! Material typu RAYTRACE nie jest obslugiwany. Konwerter zanjdziesz w panelu Utilities pod nazwa fR Material Conv (lub podobna) Podejzewam ze Brazil tez posiada wlasny konwerter... pozdr
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto