Skocz do zawartości

Zamiana materiału Final rendera w standardowy

Featured Replies

Napisano

Piszę ten post w różnych dzialach, bo pasuje on praktycznie wszedzie. Otóz jak zamienic materiał Final rendera lub Brazila na zwykły i odwrotnie? Mam gotowa prace i chce sprawdzic na roznych renderach jak ona wyglada. Kanaly z mapami sa skomplikowane, a ich ponowne robienie zajelo by mi duzo czasu. Chodzi mi tylko o to aby własności slotów nie uległy zmianie. Myślałem ze gdy bede chcial zmienic rodzaj mapy to max spyta mnie czy chce zostawic sloty z mapami tak jak to bywalo zwykle ale tak sie nie dzieje.

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Final Render owszem posiada konwerter materialow dzialajacy w obie strony tzn:

> standatd to fR

> fR to standard

warunek: dany material musi juz byc przypisany do obiektu.

Jesli chcesz przekonwertowac maxowy material na fR to MUSI to byc material typu Standard ! Material typu RAYTRACE nie jest obslugiwany.

Konwerter zanjdziesz w panelu Utilities pod nazwa fR Material Conv (lub podobna)

 

Podejzewam ze Brazil tez posiada wlasny konwerter...

 

pozdr

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.