Skocz do zawartości

Neon - Irradiance map

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

Czy jest moliwe NIE zapisywanie swiatla z neonu (rurka z Light Material) w Irradiance map.

Zwykle swiatla maja taka mozliwosc.

 

Licze na > primary bounce - Irradiance map, secondary - Photon map.

 

Zeby swiatlo od neonu bylo "rowne" trzeba mocno podkrecic probkowanie.

Generalnie rendery na gorszych ustawieniach sa zadowalajace z wyjatkiem neonu.

 

Jesli mozna by to jakos rozdzielic moglbym calsc zrobic na mniejszych parametrach a neon liczyc "oddzielnie".

 

Tylko czy tak sie da ???

 

 

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 968
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor
jesli masz warunki to morze postprodukcja??

 

 

Ciezko, bo to bedzie animacja i sporo pokreconych neonow.

 

 

 

Pozdrawiam

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.