Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

Czy jest moliwe NIE zapisywanie swiatla z neonu (rurka z Light Material) w Irradiance map.

Zwykle swiatla maja taka mozliwosc.

 

Licze na > primary bounce - Irradiance map, secondary - Photon map.

 

Zeby swiatlo od neonu bylo "rowne" trzeba mocno podkrecic probkowanie.

Generalnie rendery na gorszych ustawieniach sa zadowalajace z wyjatkiem neonu.

 

Jesli mozna by to jakos rozdzielic moglbym calsc zrobic na mniejszych parametrach a neon liczyc "oddzielnie".

 

Tylko czy tak sie da ???

 

 

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 951
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor
jesli masz warunki to morze postprodukcja??

 

 

Ciezko, bo to bedzie animacja i sporo pokreconych neonow.

 

 

 

Pozdrawiam

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.