Napisano 25 Luty 200520 l Czy może mi ktoś powiedzieć jak zrobić z blinna tex. metalu w mayi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :o
Napisano 25 Luty 200520 l Wszelkiego rodzaju metale sie robi dedykowanym shaderem np. Blinn ew. w pewnych przypadkach mozna dac odpowiednia texture w kanale Color.
Napisano 26 Luty 200520 l Pozatym Blinn jest shaderem wyjsciowym na nim sie przeprowadza modyfikacje z racji tego ze sa rozne rodzaje metalow. Jesli ktos chce robic lakier samochodowy z Blinn'a to raczej nie zobaczy fresnelowskich odbic dopiero po pewnych zabiegach na modyfikatorze Ramp i jego Facing Ratio oraz V Coord ktory jest podpiety pod Reflected Color shadera Blinn mozna je uzyskac.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto