Napisano 14 Marzec 200520 l Mam takie pytania odnośnie vertexów(BoxModeling): - jak zrobić aby ułożyły się w linii prostej - jak zrobić aby ułożyły się w 'linii wygładzonej' tak jak w SPLINE'ach
Napisano 14 Marzec 200520 l w edit poly przy edycji vertexow masz cos takiego jak make planar i obok masz do wciśniecia osie XYZ ... to takie do wyrownywania ... pomocne narzedzie jak masz 2356 wertexow a chcesz zeby byly idealnie wpasowane w linie symetri ...
Napisano 14 Marzec 200520 l jak juz robisz recznie to nie "move" tylko "scale"...i ci sie same do siebie wyruwnuja