Napisano 9 Kwiecień 200520 l Mam problem pic.1. Zrobiłem skórę (tu akurat przy użyciu blenda w matreiałach[mozliwość maskowania;)]), a kiedy ją nakładam na obiekt, który zrobiłem z plana. NIestety przy renderze pokazuje mi jak gdyby ten materiał był jednolity -dlaczego?? Aha i używałem opcji UVW mapping, ale nic nie dało.
Napisano 10 Kwiecień 200520 l sądzę, iż może to być wina: a) oświetlenia (jeśli jest standardowe oświetlenie sceny, to takie ofekt często wychodzi) b) brak kafelkowania (wtedy materiał jest tak rozciągnięty, że nie widać różnic w materiale)
Napisano 10 Kwiecień 200520 l Autor Powielenie materiału jest....a oświetlenie V-raya. Dzięki i czekam na dalsze propozycje...