Napisano 25 Maj 200321 l HELP ME... Jak nakładać tekstury na objekty w 3D Studio Max 5 w postaci pliku *.jpg???
Napisano 25 Maj 200321 l niewiem czy w 5 jest tak samo wejdz do material editor nacisni na kwadrat obok diffuse i tam nacisni bitmap nieweim czy to wiesz ale na wszelki wypadek powiem przeciagni to kolo na obiekt i nacisni w material editor show map in viewport (kwadrat niebiesko-bialy na gorze pod tymi kulkami ) chyba o to ci chodzilo .... ;)
Napisano 26 Maj 200321 l Autor OK thanks!!!! I jeszcze jedno. Jak np. w kwadracie wyciąć koło??? (na wylot)
Napisano 26 Maj 200321 l Autor OK już znalazłem, ale mam kolejny problem. Próbuję zrobić oponę GOODYEAR EAGLE F1 której opis jest w tutoriale. I gdy mam już wycinać rowki (wszystkie) jako obiekt B w boolean zaznacza mi się tylko jedna grupa tych rowków. HELP...
Napisano 27 Maj 200321 l niby tak ale nie jestem najlepszy zawsze mogę powiedzieć ze to tuteka dla ludi o statusie beginner + ;)
Napisano 28 Maj 200321 l Autor Originally posted by Aleksander Aha jeszcze drugie pytanie. Wszytkie grupy rowkow nalezy rozgrupowac. Nastepnie zrobic z nich jeden Mesh (ktorys z nich convertujesz na Editable Mesh i dolaczasz pozostale - funkcja Attach). Dopiero tak przygotowany obiekt nadaje sie jako operand do operacji Boolowskich. Jak robię chyba tak jak mówisz to mam nie aktywne Attach :(
Napisano 28 Maj 200321 l to chyba zle robisz, bo funkcja Attach jest aktywna :( Musisz to zrobic na poziomie struktury Element (o ile sie nie myle).
Napisano 29 Maj 200321 l nie mam pomysłu narazie na tutek :( w przyszłości pomyślę nad plikami [piwo]
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto