Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

zrobiłem sobie pokoik w maxie i wyrenderowałem w vrayu. za oknem wsadziłem boxa i nałozyłem na niego texturke zwiększyłem troszkę blur ale dalej nie wygląda to realistycznie .w okno wsadziłem szybę.co zrobić żeby praca wyglądała lepiej.

pozdr.

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

mało realistycznie ci wyszedł ten widok za oknem :( (w sumie to samo okno jest troche dziwne)

I torche pusto w tym pokoju ale render tobie ładnie wyszedł

Popracuj nad oknem

Pozdro

Napisano

To okno fatalne. Aha nogi od krzesła tez bym dał chrom tak jak w stole

Napisano

Jest slabo ...

Ustawienie tego boxa za oknem wyszlo zle, dla mnie to wyglada jakby podswietlona tapeta naklejona na sciane - atrapa okna z jakims zdjeciem a nie cos realnego. Druga sprawa ze nie wiem skad takie pomieszczenie - okno do samej ziemi - przy chodniku - moze to jakas restauracja bardziej, ale skoro tak wtedy byloby za male i za ciemne.

Jezeli juz musisz tak miec, to chociaz pokus sie o wymodelowanie chodnika i tych slupkow na pierwszym planie w reszte wkomponuj ta bitmape. Powodzenia - bedzie potrzebne ;)

Napisano

Widok za oknem w ogóle bez sensu. Widać że nie było żadnego projektu. Pokój na parterze z przeszkleniem na plac ?!!. Sam render niezły.

Napisano

Wymyslilem podstawowa rzecz ktora tu nie pasuje - jest to swiatlo - za oknem MEGA slonce ostre - ktore wpadajac przez czyste - sterylne okno nie daje takich efektow - cienie powinny byc glebsze, wiecej kontrastu i cienie prostopadle a nie jak rzucane przy uzyciu lampki nocnej. Pozdroofka

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności