Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Hey, jak w temacie.. mam ladne teksturki jako JPG i chcialbym je uzyc w ZB2, ale nie mam bladego pojęcia jak zrobić z nich materiał zbrushowy czyli tą kuleczkę w formacie *.ZMT

 

Jakiś eksporter jest potrzebny? Czy ZB ma wbudowane narzędzie jakieś?

Help !

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

no jak otwierasz textures czy jak to tam leci i dajesz load :/ jakos tak poszukaj

Napisano
  • Autor

nie nie o to mi chodzi, to jest banalne, aż taki matoł to nie jestem chyba ;]

tylko chodzi mi o materiał np. skóry zeby nałożyć na model to jak to zrobić.

Teksture mam, tylko trzeba cos zrobic zeby miala format ZMT

Napisano

no wybierasz jakis materiał i klikasz na niego a to daje na aktualny obiekt, ale odradzam , lepiej wyexportuj obiekt, potem np bodypaintem zrb texture i import do maxa.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności