Napisano 25 Maj 200519 l Hey, jak w temacie.. mam ladne teksturki jako JPG i chcialbym je uzyc w ZB2, ale nie mam bladego pojęcia jak zrobić z nich materiał zbrushowy czyli tą kuleczkę w formacie *.ZMT Jakiś eksporter jest potrzebny? Czy ZB ma wbudowane narzędzie jakieś? Help !
Napisano 13 Czerwiec 200519 l no jak otwierasz textures czy jak to tam leci i dajesz load :/ jakos tak poszukaj
Napisano 13 Czerwiec 200519 l Autor nie nie o to mi chodzi, to jest banalne, aż taki matoł to nie jestem chyba ;] tylko chodzi mi o materiał np. skóry zeby nałożyć na model to jak to zrobić. Teksture mam, tylko trzeba cos zrobic zeby miala format ZMT
Napisano 13 Czerwiec 200519 l no wybierasz jakis materiał i klikasz na niego a to daje na aktualny obiekt, ale odradzam , lepiej wyexportuj obiekt, potem np bodypaintem zrb texture i import do maxa.