Skocz do zawartości

Sand blaster i dynamics

Featured Replies

Napisano

Słuchajcie robie animacje rozpadającego się obiektu w meta cząsteczki

(particle system jak sądze), i chce zeby odbily się one później od ziemi.

Ale kiedy robie Dynamics w object list mam tylko boxy (nie ma tych particle)

wiec daje tego boxa ktory sie rozpada jako element kolizji.

No wiec przypisuje wszytskie modyfikatory i kiedy daje Solve (zaczęcie

obliczeń zderzenia) mam informacje

\"Box01 has unshared edges. If this object has no volume, your result may be

extremly unpredicable.\"

No i efekt tego taki ze zadna kolizna nie powstaje.

 

Moze ktos mi pomoc??

PROSZE!!! SZYBKO!! :)))

  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.