Napisano 14 Sierpień 200519 l przesiadlem sie ostatnio na nowszego vraya z 1.09, troche opcji sie pozmienialo wiec czytam jakies tutoriale m.in. help ze spot3D. Zauwazylem ze w irradiance map, GI engine nie mam opcji light map -ktora wiekszosc ludzi na forum poleca jako secondary bounces, ale za to mam light cache. Czy te ustwienia sa tozsame? Czy opcja light map pojawia sie dopiero w vrayu1.5 - help ze spot3D to niby 1.5 beta a niby 1.47 troche sie gubie?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto