Napisano 23 Październik 200519 l Serwusik, Pogubiłem sie juz w tych sprawach z kartami graficznymi. Teraz są potoki renderujące - 8, 12 16 lub 24 - czy to ma jakis wpływ na prace w programie 3D ??- czy tylko na gry ? Czy do pracy w 3D wazne jest głównie taktowanie rdzenia i pamieci ?? czy wazniejsza jest ilosc potoków?? mam nadzieje ze cos podpowiecie. :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto