Gość miluszek Napisano 31 Październik 2005 Napisano 31 Październik 2005 mam taki problem w 3ds max: moja scena zawiera przeszklony budynek. jako environment mam wstawione zdjęcie. podczas renderowania to co powinno być w tle-za budynkiem odbija się w szkle (ten environment), przez co wygląda jakby budynek był całkiem przezroczysty (a ma wśrodku ściany i pełno różnych rzeczy). czy da się jakoś wyłączyć, żeby ten mój "environment" nie odbijał się w szkle??
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się