Skocz do zawartości

problem-odbicie w szkle

Featured Replies

Napisano

mam taki problem w 3ds max: moja scena zawiera przeszklony budynek. jako environment mam wstawione zdjęcie. podczas renderowania to co powinno być w tle-za budynkiem odbija się w szkle (ten environment), przez co wygląda jakby budynek był całkiem przezroczysty (a ma wśrodku ściany i pełno różnych rzeczy). czy da się jakoś wyłączyć, żeby ten mój "environment" nie odbijał się w szkle??

  • Wyświetleń 857
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.