Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

mam taki problem w 3ds max: moja scena zawiera przeszklony budynek. jako environment mam wstawione zdjęcie. podczas renderowania to co powinno być w tle-za budynkiem odbija się w szkle (ten environment), przez co wygląda jakby budynek był całkiem przezroczysty (a ma wśrodku ściany i pełno różnych rzeczy). czy da się jakoś wyłączyć, żeby ten mój "environment" nie odbijał się w szkle??

  • Wyświetleń 787
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności