Napisano 31 Październik 200519 l mam taki problem w 3ds max: moja scena zawiera przeszklony budynek. jako environment mam wstawione zdjęcie. podczas renderowania to co powinno być w tle-za budynkiem odbija się w szkle (ten environment), przez co wygląda jakby budynek był całkiem przezroczysty (a ma wśrodku ściany i pełno różnych rzeczy). czy da się jakoś wyłączyć, żeby ten mój "environment" nie odbijał się w szkle??
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto