Napisano 4 Listopad 200519 l mam pytanie, czy da sie jakos w czasie edycji uvw podlozyc uvw drugiego ?? (cos ala onion skin w animacji), chcialbym namalowac jedna mape dla kilku roznych obiektow, i chcialbym dopasowac ich koordynaty tak zeby na siebie nie nachodzily. Jezeli nie to bede kombinowal z laczeniem i dzieleniem obiektowa albo przerabianiem uwv na teksture i ladowaniem do materialu, ale jakby ktos cos wiedzial bylbym wdzieczny max v6 :-)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto