Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam!

Pytanie wyda wam sie banalne ale od dawna nie zajmowalem sie 3dsmax wiec zapomnialem :)

 

W Material Editorze w licznych tutorialach widac opcje \"Shininess\" i \"Shin.Str.\" podczas edycji textury. Gdzie to jest ??

Mam 3dsmax 4.2

 

Darrow

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Takie nazwy były chyba we wcześniejszych wersjach maxa poniżej 4.0 lub tgo zależy od rodzaju materiału - zmień go ze standardowego na np. raytrace??

 

Giorgione

Napisano
  • Autor

czy bylo we wczesniejszych wersjach 3dsmax niestety nie jestem w stanie sprawdzic (obecnie mam dostep tylko do 4.2), natomiast zmiana materialu takze nie pomaga :(

 

Owszem, przy raytrace pojawia sie wiecej opcji ale odpowiednika Shininess tam nie widze...

 

Darrow

Napisano
  • Autor

mozliwe chociaz szczerze mowiac nie pamietam co shininess robilo wiec ciezko to sprawdzic :)

 

ale spotykam sie z tym w tutorialach roznych (na screenach wystepuje) i czesto efekt koncowy wykonania tutoriala jest troche inny niz bym chcial...

 

Darrow

Napisano

e Max 5.1 Help ->Glossary

haslo \"Shininess\" prowadzi do dzialu \"Glossiness and Specular Level Settings\"

 

poszukaj wiecej w help.. moze gdzies glepiej jest

 

 

Ninja Edit:

w dziale \"Glosiness Mapping\" maja w nawiasach:

\"Glossiness was known as Shininess prior to 3ds max 3.\" :D

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności