Napisano 10 Grudzień 200519 l witam, jak zrobic ograniczenia ruchu bonesow w maxsie? Chodzi mi o to zeby np noga w stawie kolanowym nie mogla sie zgiac w boki ani do przodu?
Napisano 23 Grudzień 200519 l Najlepiej kożystać z solverów IK w takiej sytuacji... znajdziesz je w zakładce na górze ekranu.... Animation/IK Solvers/HI Solver... zalecany proces przypisania do nogi :) 1. zaznaczasz kość uda... 2. wybierasz HI Solver 3. klikasz na kości kostki/stopy... warto, żeby kości były choć minimalnie zgięte przed przypisaniem solvera, aby komp mógł na podstawie zgięcia ustalić kierunek działania... pozdrawiam
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto