Napisano 11 Grudzień 200519 l uszanowanie mam pytanie wsazadzie co innego moge miec :) a więc Przyuważyłem fajna pracke na 3dtotal.com http://www.3dtotal.com/home2/gallery/images/big/2089.jpg i zapytałem sie jej autora jak zrobił tak realistyczne uszy, chodzi mi o texutre i przejrzystosc. A on do mnie ze zrobił texutre żył no i cos tam SSS. Czy mógłby mi ktosc wyjasc co to dokladnie jest SSS i za co odpowiada. Mówił jeszcze ze w vray'u on to zrobił. Wiem ze jest w Metal Ray SSS Skin ale metal ray'u nigdy nie bawiłem sie. Chodzi mi o uzyskanie takiego efektu jak przystawienie ostrego swiatła do np. ucha czy palca to tak fajnie widac i w tej pracy równiez. pozdra(o)wiam hyhyh...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto