Napisano 28 Styczeń 200619 l Pytanie takie z ciekawosci: czy Mesh smooth z poziomu edit poly na konkretne krawedzie jest identyczny z normalnym MS jako modyfikator, z ta roznica, ze ten drugi dziala na caly obiekt?? Bo wlasnie doszedlem do drugiego sposobu robienia otworow w siatce; na poczatku vertex na przecieciu przekatnych czworokata(poligonu) chamferowalem 3 razy i potem go usuwalem. Drugi moj sposob to dodac troche vertexow i stworzyc okrag i dodac MS. ktory sposob lepszy?