Skocz do zawartości

Zpikeselowane referencje

Featured Replies

Napisano

Witam!

Mam problem z wyświetlaniem referencji.Tworze plane'a (rozm np. 67,6 x 33,0) i wrzucam na niego bitmape w postaci rysunku odreczego (rozm 676 x 330). Niestety wyswietlana referencja jest strasznie zpikselowana, trudno przyczepic jakies krzywe do konturu rysunku (w tym wypadku pojazdu) gdyz rysunek jest strasznie rozmazany. Probowalem przeskalowac plane'a o 1/10 i 10-nic nie dalo, obraz dalej bardzo spikeslowany zwlaszcza gry pracuje w przyblizeniu.Jesli chodzi o sterownik graficzny to uzywam Direct3D ale na OpenGl wyglada to tak samo.Poradzcie.

Ps:U kolesia na videotutorialu wyglada to znacznie lepiej:(

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 966
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.