Napisano 17 Luty 200619 l Robie sobie tutka z samochodem: http://67.15.36.49/team/Tutorials/julian_sarmiento_carmod/carmodel_part1_08.asp Wszystko spoko, ale mam jeden problem - punkt 47. Nie mogę uzyskać gładkiej powierzchni. Jeżeli zaznaczę, tylko żeby mi connectował o jestwybrzuszenie, jeżeli blend to niknie krzywizna ostra, gdzie kawałek karoserii przechodzi w koło błotnika. Jak sobie radzić z łączeniem płaszczyzn, żeby zawsze było tak jak chcę ?! http://mateuszwojcicki.com/_speedy/1.jpg
Napisano 17 Luty 200619 l Autor no tak, ale rebuild surface mi ciacha krzywizny i generalnie psuje niektóre unikalne zakrzywienia i niuanse, które chcę zachować..
Napisano 18 Luty 200619 l pamiętaj, że aby zaatachować 2 surfac'y z gładkim przejściem potrzebujesz 2 surfac'ów o tych samych liczbach isoparmów U lub V lub isoparmy muszą być podzielne przez siebie no i jeszcze delete>all by type> history :)
Napisano 18 Luty 200619 l Autor Hmm.. bezpośrenio nie pomaga, ale poradziłem sobie kombinując z ustawieniami attacha + rebiuldowaniem powierzchni i dodawaniem isopharm.. rezultat jest niezły. dzięki za pomoc.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto