Napisano 7 Marzec 200619 l bym byl wdzieczna za pomoc w uzyskaniu efektu displace np. na kamiennej scianie, co mam zrobic aby to ładnie wyglądało?? wlasnie bym nie chcial BUMP tylko displace aby to rzeczywicie bylo 3d, czy ktos by mogl mi objasnic caly ten proces tworzenia tego?
Napisano 7 Marzec 200619 l Proces jest prosty, ściana sama z siebie powinna mieć trochę segmentów, potem dajesz na nią modyfikator DispApprox i ustalasz w parametrach, jak gęste mają być dodatkowe podziały dla displace, a na to dajesz materiał z jakąś mapą w slocie displace (może też być potrzebne mapowanie dla niej) i ustawiasz siłe działania mapy (może być ujemna, jak dla bumpa) - uwaga, działa duuuużo wolniej niż bump.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto