Napisano 9 Marzec 200619 l Witam. Mam pewien problem. Biorę zwykły obrazek gif, i przeciągam go na Plane. Wszystko pięknie, tylko że textura się niemiłosiernie rozciąga i nie potrafię tego zmienić(nowu w tym programie ;)). Jeśli jednak daję ją jako materiał, w oknie materiałów nie jestem w stanie jej przesunąć na Plane(program odmawia ;(). Więc jak mam zmienić powielenie dla textury-obrazka? Mam 3ds max 7.
Napisano 9 Marzec 200619 l w opcjach materiału jest takie coś jak tiling lub możesz dodać modyfikator UVWmap i tam ustawić wielkość mapy UV. Jest jeszcze Unwrap ale w tym przypadku nie będzie konieczny :)
Napisano 9 Marzec 200619 l Autor Żeby to było takie łatwe to sam bym to zrobił ;) Jednak jak już mówiłem nie mogę przeciągnąć textury z okna materiałów, bo wyskakuje mi jakiś błąd ;( A przy przeciąganiu bezpośrednio obrazka na Plane nie mogę edytować tego materiału.
Napisano 9 Marzec 200619 l Autor Żeby to było takie łatwe to sam bym to zrobił ;) Jednak jak już mówiłem nie mogę przeciągnąć textury z okna materiałów, bo wyskakuje mi jakiś błąd ;( A przy przeciąganiu bezpośrednio obrazka na Plane nie mogę edytować tego materiału. Już znalazłem ;)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto