Napisano 11 Sierpień 200321 l Mam pewna animacje ktora przedstawia rozchodzace sie okregi wody (widok z gory) na powierzchni jest textura. chcialbym zeby falowala tylko textura bez widocznych fal. nie wiem czy dobrze wytlumaczylem. w kazdym badz rodzaju chodzi mi o to zeby wylaczyc cienie rzucane w defalut light
Napisano 11 Sierpień 200321 l Autor mam nadzieje ze teraz wszystko uda mi sie wytlumaczyc. uzywam scanline\'a, mam tez V-ray\'a, w brazil wyskakuje mi blad. Nie wazne Chcialbym by cienie tych fali nie byly widoczne, i zeby widac bylo falowanie samej texturki.
Napisano 12 Sierpień 200321 l Autor hmm, boje sie ze self ilumination przeksztaci mi troche kolor. a mam scisle okreslony. Jak renderuje we widoku view to nie widac co prawda fal ale nie textura nie faluje :( Nie bardzo rozumiem 4 wskazowki. Moglbys wytlumacyc konkretniej? Aha i co do ripple to nalozylem na boxa o gestej siatce texture z diffuse z jpg.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto