Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Mam pewna animacje ktora przedstawia rozchodzace sie okregi wody (widok z gory) na powierzchni jest textura. chcialbym zeby falowala tylko textura bez widocznych fal. nie wiem czy dobrze wytlumaczylem.

w kazdym badz rodzaju chodzi mi o to zeby wylaczyc cienie rzucane w defalut light

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

mam nadzieje ze teraz wszystko uda mi sie wytlumaczyc.

uzywam scanline\'a, mam tez V-ray\'a, w brazil wyskakuje mi blad.

Nie wazne

 

Chcialbym by cienie tych fali nie byly widoczne, i zeby widac bylo falowanie samej texturki.

 

 

anim.jpg

Napisano
  • Autor

hmm, boje sie ze self ilumination przeksztaci mi troche kolor. a mam scisle okreslony.

 

Jak renderuje we widoku view to nie widac co prawda fal ale nie textura nie faluje :(

 

Nie bardzo rozumiem 4 wskazowki.

Moglbys wytlumacyc konkretniej?

 

Aha i co do ripple to nalozylem na boxa o gestej siatce texture z diffuse z jpg.

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności