Napisano 6 Kwiecień 200619 l Witam, Obrysowalem sobie interesujacy mnie ksztalt spline nastepnie w edit mesh extrude'owalem poly (chce zrobic blat stolu), niestetu krawedzie tego blatu wychodza kanciaste... co zrobic zeby krawedzie byly gladkie? Mesh smooth nie zalatwia sprawy, poniewaz smoothooje caly obiekt.
Napisano 6 Kwiecień 200619 l teraz dopiero zrozumialem co autor mial na mysli :) a ja uzywam wag wierzcholkow