novice_user Napisano 9 Kwiecień 2006 Napisano 9 Kwiecień 2006 Witam Czy macie jakieś poray jak można to zrobić w mentalu? mam szklankę wodę, cylinder-tabletkę, potrzebuję efektu buzowania, pęcherzyków powietrza w wodze zmieniających się w czasie. wstępnie próbowałem przez particle: spraye i inne ale nie wychodzi za dobrze, co moglibyście mi zasugerować ? pozdrawiam
Lis Napisano 9 Kwiecień 2006 Napisano 9 Kwiecień 2006 Możesz zaznaczyć grne vertexy płyny i przypisać im animowanego noisa. Do środka wrzucić jakiś particle flow. Albo jakieś kulki animowane do góry z booleanem że niby powietrze.
Leru Napisano 9 Kwiecień 2006 Napisano 9 Kwiecień 2006 W załączniku masz scenkę do maxa8. W particle view jest wszystko jasne (tak mi się zdaje ;) ). Tabletka się nie rusza ale dla zachowania realizmu można ją zanimować. pozdrawiam 1
novice_user Napisano 9 Kwiecień 2006 Autor Napisano 9 Kwiecień 2006 Dzięki ! Wyszło bardzo dobrze Pozdrawiam :)
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się