Napisano 3 Maj 200619 l Na łamach serwisu zcrushcentral ukazał się ciekawy wideotutorial opisujący proces tworzenia tekstur(tileable) dzięki którym w łatwy sposób możemy oteksturować większe elementy w scenie. Videotutorial porusza takie kwestie jak: Dlaczego tekstury tileable ą przydatne Przykład ich zaastosowania Jak używac Clone brush w ZBrush'u Jak używac canvas jako narzędzia do modelingu Jak wyeksportowac canvas jako teksture, mape bump i normal mape. Videotutorial można pobrać [tutaj]
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto