Napisano 26 Sierpień 200321 l nie chodzi mi tutaj o modelowanie w nurbsie , tylko pokrywanie obiektow textutami stworzonych w tym modyfikatorze. a mianowicie o prosta texture flat mirror ktora nalozona na obiekt nurb nie odbija obrazu . do bani jesli ktos umie rozwiazac moj problem nie sugerujac mi ram eraserow to bede wdzieczny. trzymajcie sie houk
Napisano 26 Sierpień 200321 l Bo flat mirror moze byc uzyty tylko dla plaskich powierzchni (stad ta nazwa). W kazdym razie uzyj zamiast tego Raytraced Mat i po bolu.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto