Napisano 25 Maj 200619 l Na stronach portalu ComputerArts ukazał się nowy artykuł na temat tworzenia realistycznie wyglądających materiałów (cloth - nie shader) w scenach fantastycznych przy użyciu cinema 4d. Pobierz artykuł w formacie PF [tutaj]
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto