Napisano 27 Maj 200618 l Witam... Chcialem pokazac jak prosto przy uzyciu scanline renderer w 3dsmax mozna zrobic calkiem lasnie wygladajaca wode :))) Cala scena to SuperSpray jako metaparticles, jedno Omni, plane i kamerka. No i oczywiscie material na wode :) Prosze o komentos :)