Napisano 19 Lipiec 200618 l Jestem tutaj nowy więc na początek witam wszystkich użytkowników! Tematy tutaj omawiane związane z maxwellem dotyczą głównie wtyczki pod maxa ja pracuje pod cinemą 4d więc pytanie będą dotyczyć raczej maxwell studio, więc: 1. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=22837&highlight=resume temat już poruszany. 2.Gdzie w studio ustawić ilość próbek, są jakies ustawienia w render settings:bounces for preview ale po zmianie oświetlenie, natężenie światła w scenie nie ulega zmianie. 3.Przeglądając forum przewija sie nazwa SL domyślam sie że chodzi o sampling level który jednak ustala sie z góry więc nie rozumiem stwierdzenia "wnieskonczonosc mi to liczy. Juz 7 godzine i SL dopiero 14" 4."zawsze jakims rozwiązaniem jest skalowanie rendera koncowego i wyłączenie podglądu " nie wiem czy wyłączenie podglądu az tak przyśpiesza render, poza tym jak sprawdzić czy render uzyskał pożądaną jakość nie mając podglądu? 5.Jak maxwell współpracuje z procesorami wielordzeniowymi? Wykorzystuje w pełni możliwości obu rdzeni??zdaje sie ze maxwell lubi HT bardziej niz dual core" 6.Czy funkcja HD znacznie przyśpiesza render? W jakich jednostkach podawane są wartości hd w mb?Mam wersje demo 1.1 i maxymalną wartość jaką moge ustawić to 2000 wiec jesli to mb to 2gb, ale poprawa szybkości była niezauważalna. Dzięki z góry za pomoc, moze odpowiedzi na niektóre pytania są banalne ale bądźcie wyrozumiali :) pozdrawiam!
Napisano 21 Lipiec 200618 l Autor Ad pkt1 Szkoda,trzeba niestety być cierpliwym Ad pkt3 Juz zczaiłem o co chodzi. w lewym górnym rogu wyświetlany jest stan SL,i logicznie podchodząc do sprawy to ustawienie czasu renderingu praktycznie nie ma znaczenia bo render kończony jest w momencie uzyskania ustawionego SL, czyli np ustawiając SL na 5 i czas na np 600 godzin maxwell i tak skoczy renderować po np 30 min bo osiągnął zamierzoną wartość SL
Napisano 21 Lipiec 200618 l zawsze wpisuj 9999999.... i 25 :) i nigdy nie skonczy a zastopujesz kiedy będzie ci sie podobac. Ht rulez - jest znaczy przyrost.. HD - korzysta z dysku twardego - nie obciaza tak ramu ale jest dobre tylko do renderów o wysokiej rozdzielczości bo wtedy nie zamula tak ramu - a render highres jak pomniejszysz z np 2000x2000 do 1000x1000 to noise jest automatycznie mniejszy :) co za tym idzie mniej widoczny.
Napisano 21 Lipiec 200618 l ja jak włączyłem hd to render spowolniło o połowę... co chwila doczytywał z dysku i procesor wtedy nic nie robił :(
Napisano 21 Lipiec 200618 l Autor Próbowałem dzisiaj znowu z opcją hd i wogóle nie mam podgladu renderu to po pierwsze a po drugie render mi sie nie zapisuje nie wiem co jest nie tak, jest komunikat "starting hd enable" czy cos w tym stylu juz nie pamietam dokładnie, renderuje sie(bez podglądu) kończy render,niby go zapisuje i nic :/ A co do SL 25 to chyba kiedyś osiągnie te 25 i skonczy sam, czy raczej trzeba tygodni by osiągnąć taki poziom :)? Z HT znaczny przyrost a jak sie to ma sytuacja z dualcore?? Na forum widze ze duzo uzytkowników ma athlony 2X
Napisano 21 Lipiec 200618 l Jak włączysz rendering, odpali się mxcl to możesz zatrzymać go pozmieniać ustawienia HD i odpalić rendera w mxcl. wtedy jest podgląd. co do dual core to mi przyśpieszyło 2x :P jak HT chodzi to nie wiem. SL 25 jest raczej nie możliwe osiągnąć chyba że dasz 2 face'y :jednego emitera i drugiego z innym materiałem :P
Napisano 21 Lipiec 200618 l z tego co pamiętam to raz osiągnięto poziom 25 sampli wiec raczej w dobie dzisiejszego sprzętu akurat tobie to nie rozi - ht przyrost znaczny daje - ile ? - nie powiem ci tego na oko - na stronie producenta są benchmarki i testy poczytaj - na dual nie jechałem. Render zapisuje sie w katalogu gdzie masz zainstalowane oprogramowanie nextlimitu w folderze output.
Napisano 1 Sierpień 200618 l Autor A co z pkt2? Nikt nie ma pomysłu gdzie ustawić próbki w studio? A jak sie ma do całości "render threads"? A i jeszcze pytanko, można na maxwellowskim niebie uzyskać chmury? Próbowałem pokręcić parametrami turbidity,ozone i water ale nie zauważyłem ani jednej :) pozdrawiam!
Napisano 2 Sierpień 200618 l możesz puścić dużo cząsteczek z materiałem wody i wyrenderować fizycznie poprawne... Render threads jak masz 2 procki to ustawiasz na 2, przy HT możesz też dać więcej. Co do wydajności to HT pozostaje daleko w tyle za dwujądrowymi: http://www.maxwellrender.it/index.php?option=com_content&task=view&id=30&Itemid=40 Tylko 2 jednojądrowe Xenony z HT są szybsze.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto