opor Napisano 21 Lipiec 2006 Napisano 21 Lipiec 2006 witam. Kumpel ma problem, a ja pytam :) Kolega uzywa DeleD 3D Editora do robienia lokacji , budynkow itd do gry. Exportuje do np.: model.x (DirectX Mesh) Niestety po imporcie do DX model jes obrocony o 90 stopni i przesuniety wzgledem poczatku ukl wspolrzednych o 1000 jednostek. Czy ktos sie juz z tym spotkal albo wie jak to naprawic? Za jakie kolwiek info bede wdzieczny.
Rekomendowane odpowiedzi