Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

witam.

Kumpel ma problem, a ja pytam :)

 

Kolega uzywa DeleD 3D Editora do robienia lokacji , budynkow itd do gry.

 

Exportuje do np.: model.x (DirectX Mesh)

 

Niestety po imporcie do DX model jes obrocony o 90 stopni i przesuniety wzgledem poczatku ukl wspolrzednych o 1000 jednostek.

 

Czy ktos sie juz z tym spotkal albo wie jak to naprawic? Za jakie kolwiek info bede wdzieczny.

  • Wyświetleń 913
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności