Skocz do zawartości

[problem] Animacja na bonesach do vertex animation


Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Tak jak w naglowku, czy mozna w maxie za pomoca jakiegos pluginu lub czegokolwiek przekonwerterowac animacje oparta na bonesach do animacji opartej na przesunieciach vertexow? Zeby mesh sie morfowal ale bez bonesow... z gory dzieki

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Napisano

hmmm ;/, no looklem tego snapshota, i nic;/ (robi mi jedna klatke, nawet przy podaniu mu przedzialu) moze dokladniej wyjasnie o co chodzi, wiec mam animacje powiedzmy 900 klatek, i animowana postac na bonesach, chodzi o to zeby w jakis sposob przekonwerterowac cala animacje, i zeby dzialala tak jak na bonesach, ale byla oparta tylko na transformacjach vertexow :|

 

pozdrawiam.

 

PS. eee jak chodzi o snapshota to on robi to tak ze walnie mi 900 obiektow kazdy w innej klatce i dowidzenia tak ? bo jak tak to na nic mi on to ma byc jeden mesh... i jego vertexy maja sie animowac :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności