Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

Napisano

Tak jak w naglowku, czy mozna w maxie za pomoca jakiegos pluginu lub czegokolwiek przekonwerterowac animacje oparta na bonesach do animacji opartej na przesunieciach vertexow? Zeby mesh sie morfowal ale bez bonesow... z gory dzieki

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 842
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

hmmm ;/, no looklem tego snapshota, i nic;/ (robi mi jedna klatke, nawet przy podaniu mu przedzialu) moze dokladniej wyjasnie o co chodzi, wiec mam animacje powiedzmy 900 klatek, i animowana postac na bonesach, chodzi o to zeby w jakis sposob przekonwerterowac cala animacje, i zeby dzialala tak jak na bonesach, ale byla oparta tylko na transformacjach vertexow :|

 

pozdrawiam.

 

PS. eee jak chodzi o snapshota to on robi to tak ze walnie mi 900 obiektow kazdy w innej klatce i dowidzenia tak ? bo jak tak to na nic mi on to ma byc jeden mesh... i jego vertexy maja sie animowac :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.